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🆚
Numero di giocatori:
2 o più
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🏛️
Pedine iniziali per ogni giocatore:
🌍 Alveare:
🐝 Api:
- 1 Ape Regina
- 1 Fuco
- 2 Api Guardiane
- 2 Api Bottinatrici
🍯Risorse:
- 2 Miele
- 1 Polline
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🏦
Riserva:
🐝Api:
- 3 Api Guardiane
- 3 Api Bottinatrici
🍯Risorse:
- 10 Miele
- 5 Polline
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🧩
Meccaniche Api:
Ape regina🐝 👑:
- Movimento: fino a 3 caselle.
- Effetto 1: posiziona un’Ape dalla tua riserva in una casella adiacente vuota al costo di 2 Miele. (l’ape cosi creata non puo essere attaccata il turno successivo)
- Effetto 2: tutte le altre proprie api muovono fino a 2 celle.
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🧩
Ape Bottinatrice🐝🍯
- Movimento: fino a 6 caselle.
- Effetto 1: posiziona fino a 2 Miele o 1 Polline nelle celle vuote adiacenti all’Ape Bottinatrice.
- Effetto 2: saccheggia Miele o Polline nelle celle avversarie adiacenti. (il Miele e/o Polline saccheggiato torna nelle rispettive risorse)
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🧩
Ape Guardiana🐝⚜️
- Movimento: fino a 4 caselle
- Effetto 1: elimina dal gioco un’Ape Bottinatrice o un’Ape Guardiana avversarie adiacenti.
- Effetto 2: impedisce il saccheggio delle celle di risorse adiacenti a se stessa durante i turni avversari.
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🧩
Fuco🐝🎩
- Movimento: fino a 4 caselle
- Effetto 1: muovi fino a 2 celle tutte le api, proprie o altrui, di uno stesso tipo.
- Effetto 2: muovi fino ad 2 celle tutte le api avversarie.
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📐
Piazzamento iniziale:
Alveare:
il primo giocatore costruisce a proprio piacimento il suo alveare, connettendo le proprie 10 celle triesagonali davanti a se.
Il secondo giocatore costruisce a sua volta il proprio alveare, connettendosi con un minimo di 4 lati delle proprie celle triesagonali all’alveare del primo giocatore.
Dal terzo giocatore in avanti bisogna ordinare il proprio alveare connettendosi ad almeno due giocatori. Si rispetta sempre la connessione di minimo 4 lati ad alveare.
Pedine ape e risorse:
dall’ultimo giocatore, in senso contrario, ogni giocatore posiziona una delle proprie pedine iniziali nel proprio alveare, fino ad esaurimento.
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Turni di gioco:
- Nel proprio turno di gioco, il giocatore può muovere una sua ape in una casella vuota e/o attivarne l’effetto se possibile.
- Si svolgono turni fin tanto che un giocatore non raccoglie il Miele numero 12 o il Polline numero 6.
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